mit CQC 1.4 hat man im In-Game ein paar Sachen geändert.
- Hazardous RES
- Compromised Nav Beacon
Bei beiden kommen dann viel mehr NPC's vor, wie bisher.
Schaut euch das Video von CMDR SquidofLove an, es erklärt vieles.
Fly Safe,
Oogie Boogie
Re: Hazardous RES / Compromised Nav Beacon First Look
Verfasst: Sa 5. Sep 2015, 11:06
von Svenson
So ganz erschließt sich mir das nicht (ich verstehe wg. seines Akzents nur die Hälfte). Sind da nun die guten RES?
Re: Hazardous RES / Compromised Nav Beacon First Look
Verfasst: Sa 5. Sep 2015, 12:54
von Oogie Boogie
Ja, sollten die guten RES sein und auch die spannende neue Situation bei Nav Beacons.
Die meisten Schiffe sind "gesucht", somit hat man immer genügend zu abschiessen - echt eine interessante Geldquelle (für die nicht-Trader).
Re: Hazardous RES / Compromised Nav Beacon First Look
Verfasst: Sa 5. Sep 2015, 13:04
von Svenson
Hmm, 3er-Pulse-Dauerfeuer mit 2 Pips. Ich hole mir auf jeden Fall das FAS.
Re: Hazardous RES / Compromised Nav Beacon First Look
Verfasst: Mo 14. Sep 2015, 12:03
von Hechti [BBfA]
FAS?
Sorry im Büro seh ich keine Videos
Re: Hazardous RES / Compromised Nav Beacon First Look
Verfasst: Mo 14. Sep 2015, 12:11
von Chabis [BBfA]
Hechti hat geschrieben:FAS?
Sorry im Büro seh ich keine Videos
Federal Assault Ship
Re: Hazardous RES / Compromised Nav Beacon First Look
Verfasst: Mo 14. Sep 2015, 12:13
von Whitearrow
Richtig interessant wäre das compromised nav beacon, wenn es auch einen selbst erwischen könnte (also statt an der Sonne komm ich dort raus) oder wenn ich als Spieler selbst so ein nav beacon aussetzen könnte... aber ich denk mal das wird es so nicht bzw. nie geben.